第一千一百三七章 等于是阳台

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“系统提示:……”

抱着检验的心态,而且不是自己的兵,能检查效果就可以,死伤情况不考虑的前提下,他懒得逐条信息分析,选择了战斗开始。

于是他仿佛上帝视角一般,在观看一座足球场里的世界。部队在沙盘小世界里的一举一动,包括敌方单位的一举一动,一目了然。

换个思路,npc嘛,系统的亲儿子,说什么就是什么,有些神乎其神的表现都是很正常的。

“可是,确定这些有什么用?”他不理解。

把风暴之舟比喻成一座庄园,眼下的船舱是庄园内的一座别墅,而战术模拟空间则是别墅中的一间房间,然后呢?

罗贝尔笑道:“然后就可以实现大人之前的想法。”

之前的想法?他微微一怔,不知道npc指的是什么。他的想法那么多,各种不切合实际的想法比靠谱的还要多,什特么知道npc指的是哪个想法。

“建立虚空传送阵,将风暴之舟和南十字星森林连接。”

大伟愣住了,用了十几次眨眼的时间还是没理清其中的关系,问道:“怎么实现?”

罗贝尔笑道:“将战术模拟空间视为另一个船舱中的小世界,原理是一样的。战术模拟空间目前来看具备建立虚空传送阵的条件,不过还需要具体的仪器检测是否真的符合。”

“我问的是怎么实现,不是你的看法。”他比较关心这一点。

原本以为开启的是一个战斗船舱,出现又一个船舱世界连接南十字星森林的想法落空了,罗贝尔的观点让他觉得柳暗花明又一村。

罗贝尔自信道:“将风暴之舟视为一栋房子,另一个船舱和这个船舱都是房子中的两个房间。虚空传送阵可以在隔壁建造,为什么不可以在这件房间建造?”

“这个道理我懂,可是……”他不知道怎么提出自己的疑惑。

小罗同学十分专业道:“这个船舱并不是一个世界,但战术模拟空间是一个平行的小世界,虽然它很小,可是目前来看,在里面哪怕建造一座城市也是可以实现的。”

大伟目光落在即将交锋的模拟战斗,从沙盘世界的角度,虽然被小罗同学断定不存在可以变得更大的可能性,也就是拓展,但建造一座城市还是绰绰有余的,建立一座传送阵不是问题。

罗贝尔接着道:“战术模拟空间连接着当前的船舱,尽管是平行的世界,超出了房间的面积范围……”

“相当于是阳台?”他灵光一动道。

罗贝尔先是一愣,大笑道:“没错,大人的想法很正确。就像是阳台,不在房间面积内,但始终在房子之中。战术模拟空间对当前船舱开放,相当于打开门的阳台。南十字星森林可以连接阳台,就可以从阳台进入船舱,等于在船舱里建造了传送阵。”

他明白了,关键点在于模拟空间连接着船舱。

“不过,理论上的可行性,还需要测定是否真的具有可行性,毕竟这是我的猜想,不能作为最终的定论。”罗贝尔道。

靠!都是空想说个蛋,既然有理论的支持,还不检测愣着干嘛?他不耐烦的挥挥手,道:“那就赶紧的。”

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罗贝尔谦虚道:“这没什么值得骄傲的,如同大人对战斗的敏锐,不需要发生战斗就可以进行很多准确的判定和猜想,然后进行战术部署。”

这个马屁拍的很有水平,也十分到位,大伟心安理得的接受了。小罗同学无非是想表达一个意思,术业有专攻。都是领域内的老司机了,凭着经验进行判断很正常。

他除了感慨一句不愧是高科技,剩下的屁用都发现不了。如何最大程度的利用战术模拟空间,有哪些可以挖掘的价值和环节,最好是还会有一些奇思妙想的用法,对他而言多多益善。

没有关注沙盘世界里的战斗,罗贝尔先是很不专业的围绕着沙盘转了一圈,却给出了让他十分专业的评价:“空间十分稳定,从空间波动的幅度震感……几乎是零,所以可以确定不具备空间开拓性。既然可以传送部队进去,就代表着战术模拟空间其实是一个对船舱开放的平行小位面,大人新开启的船舱和战术模拟空间二者的关系,可以认为是一栋大房子里存在着打开门的一个小房间。”

大伟道:“什么仪器都没有用,你就可以看出如此多的信息?”

他想了想选择了作战,想看模拟空间的效果和功能如何,当然要选择分出结果快的。

“系统提示:玩家选择了目标单位进行作战或任务,模拟场景环境生成中……”

原本是绿茵草地的小世界,开始出现了地形的改变,出现山岭、林地、水域等常见的游戏环境。

“还真是真·神器的逼格,传承自造物泰坦的高科技,溜溜溜。不过旁观者清,当局者的话,哥亲自统率部队进入战术模拟空间,肯定不能像现在这样掌上观纹。起码不可能随时都可以看见敌方的行动,不然还有什么意义,和开挂没区别。”

战斗开始,双方开始自主行为的进行行军。大伟想了想,返回船舱走廊进入隔壁的船舱世界,将正在忙活检查荣耀金像损毁情况的罗贝尔叫了过来,一同进行观战,主要是想听听专业人士对战术模拟空间的看法。

“系统提示:你的部队当前不处于水域环境,不受到额外的移动速度提升及技能效果增幅。”

“系统提示:你的部队视野未受到增幅。”

很快模拟完成,形成的地图场景是中规中矩的场景,不是沙漠之类的极端环境,也并非冰雪类的恶劣气候,时间点是通常的白天,既不是夜晚也不是黄昏或者是黎明之类的特殊时间。

诸多会影响部队的作战能力,比如选择的是亡灵海洋生物部队,理想的作战区域是水域环境,登陆战的话部队的战斗力肯定打折扣。雨天气候肯定更利于骄阳,而时间点方面,通常的部队黄昏时视野肯定不如正午,夜晚更是如此,作为亡灵则是夜晚视野有增幅。

系统的法则是,不会让玩家凭空获得好处,想要获得就要付出。这个设定说一万遍都不会多,因为游戏里处处在遵循着这个设定,只要是在进行游戏,就绕不开这个法则。

“选择部队驻扎还是作战,对应的应该是日积月累的练兵,让部队缓慢的获得成长属性的机会,还是通过高强度的实战快速砥砺部队使其成长。”

同样的道理,有适合冰雪天气作战的兵种,有适合夜晚作战的兵种等等,从这一点上来看,风暴之舟的战术模拟空间还是十分完善的。

如他的猜想,战斗格局生成,一大波的信息再次刷了出来。

“系统提示:你的部队移动速度-1。”

派遣部队进入模拟战术空间后,一应的信息提示接连刷新出来。

“消耗的物资数量增加,逻辑上没什么毛病。”大伟想道。

毕竟是需要消耗资源才能使用的功能,送十万单位部队进入练兵,和送一万单位部队进入练兵,对物资的消耗需求量不同,他个人意愿上很希望相同,但无法反驳这样的合理设定。

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