儿童节,聊一聊,最近开了个‘有生之年’的坑

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另外说说最近在干嘛吧。

开了个“有生之年”的新坑。

……

《东京鬼神》

一款游戏,以本书《我在东京克苏鲁》为背景。

其实我在写上一个每周聊角色的时候,就已经计划好了这次打算聊的角色——灵童,黑船。

那时候一直到“江户吉原花街”剧情结束这个完整大剧情的大纲就已经都写完了,但是没想到更的这么慢,正文没写到……惭愧(ಡωಡ)

目前在书友群(1082188227)里放出了一些游戏理念设计,一些用替换素材临时制作的卡牌设定,一些Unity开发过程中的截图,有兴趣的可以加群整活儿,我会不时的更新游戏开发进度(我这卑微的小号连彩蛋章都发不了,发不了图)

因为是我一个人独立开发,而且unity和c#都是自学,一直都是自己摸索着来,所以进度不会太快。

这个坑不知道要摸到什么时候,几年也有可能,所以“有生之年”吧。

本章免费)

正好六一。

先说说每周聊角色吧,好久没更了,这个作者好懒啊!懒啊!啊!


    《我在东京克苏鲁》儿童节,聊一聊,最近开了个‘有生之年’的坑

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